Clube de Matemática: um aplicativo desenvolvido para conectar alunos e professores a um banco de questões da OBMEP
Ensino de Matemática; Tecnologias Digitais da Informação e Comunica- ção; Tecnologias Educacionais; OBMEP.
Este documento relata o desenvolvimento e a descrição de um aplicativo para dispositi- vos móveis criado para ajudar os professores de matemática na preparação dos seus alunospara a prova da primeira fase da Olimpíada Brasileira de Matemática das Escolas Públicas (OBMEP). Primeiramente apresenta alguns dos impactos oriundos do avanço tecnológico no ambiente escolar, destacando o que se espera de alunos e professores – principais atores do processo de ensino e aprendizagem – mais contato com o estilo dos problemas adotados nas provas da OBMEP. O esforço dedi- cado ao desenvolvimento resultou em uma ferramenta que permite ao professor, facilmente e de acordo com seus objetivos, criar e compartilhar com seus alunos, por meio do próprio aplicativo, atividades contendo questões de provas anteriores da OBMEP.